

Double Fine Productionsは、2000年7月にLucasArtsのTimSchaferによって設立されたサンフランシスコを拠点とするゲーム開発者です。創設メンバーには モンキーアイランド 、およびに取り組んだ他の人 グリムファンダンゴ 。同社は、ユーモラスで風変わりなキャラクター主導のゲームを制作していることで有名です。最も有名なのは、最初の、絶賛されているが売れ行きの悪いゲームです。 心理学者 。
会社の次のゲームは ブリュタルレジェンド 、出版履歴に問題があった。続編を開発することを期待していましたが、出版社のエレクトロニック・アーツはそれに資金を提供することに関心を示さず、ダブルファインは初めて、浮かんでいるために一時解雇の見通しに直面しました。同社は、ブリュタルレジェンドの開発中の「アムネシアフォートナイト」で開発されたプロトタイプスタッフによって救われました。この2週間は、従業員が提案したゲームコンセプトに取り組むために、従業員が会社の現在のプロジェクトのすべての作業を停止し、刺激を受けました。香港の映画製作者ウォン・カーウァイが取った同様の休憩によって。結果として得られた製品は、それ自体が小さいながらも完全なゲームであり、さまざまなパブリッシャーに見せられ、 コスチュームクエスト 、 スタッキング 、 鉄の旅団 、 と セサミストリート:ワンスアポンモンスター 。ダブルファインはまた、「楽しい投資家」からの財政的支援を受けました のMacポートに資金を提供した人 スタッキング 、のPCポート コスチュームクエスト 、および同社初のiOSおよび無料プレイゲーム 正義のミドルマネージャー 。
Double Fineは現在、以下を含むより広範なゲームではなく、より小さなタイトルの開発に焦点を合わせています。 壊れた時代 、Kickstarterを通じて資金提供された2Dポイントアンドクリックアドベンチャーゲームノート「ダブルファインアドベンチャー」として横スクロールのアドベンチャープラットフォーマーである2PlayerProductionsによって文書化されています 洞窟 Ron Gilbertによるもので、4つのAmnesia Fortnightプロトタイプが投票され、HumbleIndieBundleを通じて一般の人々から部分的に資金提供されました。
E3 2019で、Double FineがMicrosoftに買収され、XboxGameStudiosファミリーの最新製品となったことが発表されました。
彼らの また、さまざまなスタッフが作成した小さなFlashゲームやウェブコミックも備えており、開発者のユーモアのセンスを示しています。
「ダブルファイン」とは、ゴールデンゲートブリッジのマリン側にあるダブルファインゾーンのことです。ノート誤ってラベル付けされたサンフランシスコレベルのCallofDuty:Advanced Warfareは、このゾーンに設定されています。ティム・シェーファーによれば、彼は「ダブルファイン」という名前を熱心に選んだので、人々が橋を渡ったときに「ダブルファイン」という名前が表示され、[会社]が最も高価なものの広告スペースを購入したと思うだけではありません。カリフォルニアの看板ですが、[彼らは]街を所有しており、サンフランシスコ全体が「ダブルファインゾーン」であると宣言されていました。彼らのマスコットは、スタッフから「双頭の赤ちゃん」または「DHB」と愛情を込めて呼ばれています。
広告:開発されたゲーム:
- 心理学者 -2005
- ブリュタルレジェンド -2009
- コスチュームクエスト -2010
- スタッキング -2010
- 鉄の旅団 (以前は 塹壕 )-2011
- セサミストリート:ワンスアポンモンスター -2011
- ハッピーアクションシアター -2012
- 正義のミドルマネージャー -2012
- 洞窟 -2013
- 自律型 -2013
- Dropchord -2013
- 壊れた時代 パート1-2014、パート2-2015
- コスチュームクエスト2 -2014
- スペースベースDF-9 -2014
- ハックアンドスラッシュ -2014
- 大規模なチャリス -2015
- グリムファンダンゴ (更新された再リリース)-2015
- ヘッドランダー -2016
- 触手の日 (更新された再リリース)-2016
- 廃墟のロンバスの心理学者 -2017
- フルスロットル (更新された再リリース)-2017
- RAD -2019
- サイコノーツ2 --2021
Double Fineのゲームに一般的に登場する比喩:
- 絶賛されたフロップ:批評家は自分たちのゲームを賞賛し、愛を惜しみなく与えるために倒れます。彼らがこれまでに出したほとんどすべてのものは、店で墜落して燃えました。ほとんどのダブルファインゲームは、残りのビンで約5ドルで入手できます。
- アクションガール:Milla'The Mental Minx' Vodello from 心理学者 、そしてブリュタルレジェンドのほとんどすべての女性キャラクター、特にオフィーリアとリタ。
- アメージングテクニカラーバトルフィールド:Dropchordはこれですが、「バトルフィールド」の部分はありません。
- シリーズ内のニックネーム:Nathan Stapleyの場合は「Bagel」、RazmigMavlianの場合は「Raz」。
- 怪獣:「肺魚類ポリス」レベルの 心理学者 、および両方でそれぞれ1つのミニゲーム ダブルファインハッピーアクションシアター と キネクトパーティー 。の衣装コスチュームクエスト戦いでこれらになります。
- キッドヒーロー:サイコノーツのラズプーチン「ラズ」アクアト、レン、レイノルド、エベレット、ルーシーコスチュームクエスト、スタッキングのチャーリー・ブラックモア、および「スペース・ボーイ」(シェイ・ボルタ)と「サクリファイス・ガール」(ベロリア「ベラ」ビーステンダー・タルティーヌ)のブロークン・エイジ。洞窟の双子はもっとアンチヒーローバラエティ。
- 神話ギャグ:彼らが作ったほとんどすべてのゲームには、彼らが作った前のゲームへのコールバックが少なくとも1つあります。 2HBもある種のカメオを作ることを期待してください。
- パーペチュアル・スマイラー:ブラッド・ミュアー、トレンチドと 大規模なチャリス 。
◊
- Production Posse:ティムが特定のゲームのヘッドである場合(そして彼がそうでない場合でも)、ピーター・マコーネルがサウンドトラックを作曲していることを期待できます。 心理学者 (リチャード・ホーヴィッツ、ニッキー・ラップ、スティーブン・スタントン)、 残忍な伝説 (ジャックブラック、ジェニファーヘイル)、または彼がボイスアクティングリストに表示するためにその日に取り組んださまざまなルーカスアーツプロジェクト。
- 喫煙はかっこいい:サーシャ・ネインは1960年代のスーパースパイであるため、タバコを吸います。 Woodruff、The Marine、Murderfaceはすべて葉巻を吸って、男らしさや悪徳を示しています。
- Start My Own:2つの会社のうちの1つは、LucasArtsが革新的な会社でなくなり、アドベンチャータイトルの世話をやめ、スターウォーズのゲームを独占的に解き放つための手段となったために退職した元LucasArtsの従業員によって設立されました。
- Visual Pun:の新しいバンパー サイコノーツ2 サーカスの有力者がXboxGameStudiosのマッチボックスで試合を照らし、大砲から双頭の赤ちゃんを発射します。つまり、「ストロングマン」マイクロソフトは、ダブルファインがゲームを立ち上げるのを支援しています。
- 何ができたのか:「AmnesiaFortnight」のプロトタイプの多くはゲーム化されていませんが、それらに取り組んだ開発者はまだプロジェクトが好きで、DFがリリースしたプレイ可能なプロトタイプを介してファンを獲得しています。のピッチビデオ 大規模なチャリス ブラッド・ミュアーがうまくピッチングできないことにまだ不機嫌であることを示しています 厚かましい 。